BlockWorld:一个可笑,又失败的资金盘

警告:BlockWorld是一个极度中心化的骗局,已参与的强烈建议马上提币走人,没有参与的不要参与!项目方已经发生多次篡改数据的行为,项目方甚至可能修改钱包余额甚至直接跑路,请高度警惕此项目!

文章来源:

国内最大的分布式项目评测平台 —— 区分Dapp

文章作者:区分入驻项目分析师 —— BU联盟

最近又有一个新游戏BlockWorld 上线。

这是一个很有趣很刺激的资金盘游戏,游戏里充满了博弈并且有超高的回报率,融合了现有几乎所有流行的资金盘游戏玩法。

规则说起来不是那么的容易懂,这其实是一个抢地游戏,为了让大家更加简单的理解游戏规则,我简单的用抢凳子游戏来说明。


抢凳子游戏

假设有这里有几个凳子,抢到最后的凳子可能获得奖励池的大奖。

抢到倒数第二个凳子没有奖励。

前面的凳子均有丰厚奖励,奖励有多丰厚?本金10-31%以上的丰厚报酬。

  

问题来了,既然倒数第二个凳子没有奖励,我不去抢倒数第二个不就完了。

这就是这游戏设计的精妙所在,游戏有一个倒计时,倒计时结束前,我们永远不知道到底有多少张凳子。

并且最后一张凳子有超大的奖励,所有人都会想要坐上最后一张凳子。

这会导致什么发生?发生的事情就是你以为你坐上了最后一张,结果你坐到了倒数第二张,结果你什么奖励都没有。

那么我们反过来,不要那么贪心,不去抢最后的大奖,我们只要前面的丰厚奖励就好了。

这当然是一个好策略,人人都会这样想,这样就造成了前面的凳子非常抢手,你不一定抢的上。等到你坐上凳子之后,说不定你的位置已经在倒数第二张凳子了。

这就是这个游戏的有意思的地方:如何保证自己不是倒数第二个?

BlockWorld的游戏玩法:

抢凳子游戏还只是我为了方便讲述规则的一个简单说法,实际的游戏玩法比我说的还要有趣和精妙。

下面详细说说实际的游戏玩法:

游戏是一个抢地游戏。

我们购买的是一个个城市,每个城市由一环套一环的土地组成。  

游戏开始,有24小时的倒计时,倒计时完毕游戏结束。

最先出售的是游戏的中心点,称为0环。

当下一环既1环的土地出售完毕的时候,收益结算,购买0环的人获得丰厚的10-31%收益。

当2环卖完,购买1环的人结算收益。如此类推。

购买最后一环,购地费用全部返还。同时最后100块地,可以瓜分奖金池的55%奖金。倒数第二环没有收益,但是可以获得代币BWP。

同时游戏除了购地收益外,还有非常丰厚的多级好友邀请分成。


基于班科交易的BWP代币

从上面规则看,购买倒数第二环的是游戏的唯一输家。

不过这游戏有个奇妙的设计,就是其代币BWP是基于班科交易的。

简单来说,就是BWP的价值和是抵押池的资金是一个兑换的关系。

抵押池有项目方最初投放的500万等值USDT,以及一轮游戏结束奖金池的50%会用于回购。

也就是说,BWP最差的情况下,价值就是等于最初项目方投放的500万等值USDT。

同时因为实际上是兑换关系,所以没有交易深度的担忧,随时可交易并且随时可卖出。

由于奖金池的50%要用于回购,未来BWP或许有很大的升值潜力。购买倒数第二环地获得的BWP,如果能在高位卖出,也就能从输家变成赢家。


游戏的各种博弈

这个游戏有趣的地方就在于里面存在了各种博弈,以及对人性透彻的把控。

想要抢夺最后的终极大奖,很容易让自己成为倒数第二环的接盘侠。

而最后一环全款返回,以及终极大奖的诱惑,又让人忍不住在游戏结束前纷纷下注。

以及考虑到了人们的损失厌恶,推出BWP代币补充输家的损失。

同时BWP有巨大的升值潜力,何时卖币又成了新一轮的博弈。

游戏虽然是一个资金盘,但是游戏的各种规则设计的确实是巧妙,结合了多个资金盘玩法并作出了有创意的改变。

坦白说,这个资金盘游戏的设计是挺精妙的,运行起来可能会吸引到不少人,收割不少韭菜。

但是实际上,这是我见过最可笑最失败的资金盘游戏。

笑点一:太抠门,导致羊毛党都看不上

这个游戏的宣传海报写的非常诱人,注册既送1000USDT体验金。

实际上,能免费薅的额度非常非常少,甚至可以说是等于0。

游戏初期,能免费买的地只有几千块左右,瞬间就会被抢完,正常人几乎不太可能抢到。

后期改成了每人每环能买5块地,折合收益就几毛钱吧,对了,提币还要100USDT起。

由于游戏抠门,前期又很卡,所以几个羊毛党向我反应,这游戏他们不玩,太抠门,没赚头。

连羊毛党都看不上的游戏?能有啥前途?

事实也告诉了我们,这游戏也的确没啥人玩,游戏在2环就直接卡住了。

奖金是多少呢?9584USDT

一个资金盘游戏才不到一万USDT的奖金?有点可怜,有点可笑。

之后游戏就陷入停滞阶段……没人玩……项目方可怜兮兮的自己玩。

笑点二:自己续命自己玩

由于游戏在2环就陷入停滞状态了,但是项目方又不想这游戏那么快就结束,于是项目方开始了漫长了自己玩的历程。

在游戏倒计时还剩几个小时的时候,项目方就会出手自己买几块地,硬是把倒计时增加到24小时。

就这样不断循环,自己和自己玩,让这个游戏永远不会结束。

然后有人建议项目方干脆自己拉盘,把奖金拉到一个非常诱人的数字,做一个活活的广告,那岂不是完美?

确实挺好的,项目方在自己玩了一个来月后,采纳了这个建议。

在某一个平静的下午,项目方突然大笔资金进入,游戏在短短几个小时内,从3环直接卖到了10环。

大奖你猜猜有多少?

足足98万USDT!!!

不过这么多的资金怎么来的呢?游戏怎么结束呢?

这猛烈的拉盘方式,一下子暴露了这游戏是强烈中心化操控的作品。

可疑点一:一夜爆拉5倍的BWP

这个游戏内置交易所,用的是班科算法,简单来说就是币价和抵押池的USDT其实是兑换关系。

在游戏刚推出的一个平静的晚上,游戏币BWP突然一夜之间被爆拉了5倍。

这真是可怕的涨幅,这钱是哪里来的呢?不用想也是项目方干的好事。

干这事情干嘛呢?不就是想骗你来玩么。

不过,这干的太可疑啦,是人都会警觉的。

可疑点二:要么停滞,要么爆卖

前面也说过,这游戏羊毛都不愿意玩,没什么真实玩家。

所以游戏的进程异常奇怪,要么是半个月一个月毫无进展,要么就是突然几个小时间突然爆拉。

这是怎么回事呢?

当然是项目方自己买造成的火爆假象啦。那为什么要突然一下子买,不分段购买制造一直有人玩的假象呢?

前面也说了这项目方很抠门,突然爆拉可以让你无法上车,分段买不就让你赚钱了么?

不过广大玩家也用自己的方式回击了抠门的项目方:我们不玩,谢谢。

中心化神操作:回滚

前面说了,项目方自己拉盘拉了5倍的BWP。还把奖金池一口气拉到了98万USDT。

这加起来,是差不多上千万的钱啊,项目刚刚开始就这样白白的撒钱?

这游戏要怎么结束?大奖要怎么发?

这个问题,当然是靠中心化的神操作来完成啦。

拉盘?自己的交易所为什么要真的砸钱?在我的服务器里面,那些都是数字,我随手改改就好啦。

奖金池?自己的APP为什么要真的砸钱?在我的服务器里面,那些都是数字,我随手改改就好啦。

是的,这游戏没有用上任何的区块链技术,一切都是数字,浮云,没有任何保证。

这就是我强烈建议你远离这款游戏的原因。

游戏的结束方案我都帮项目方想好了,在最后几分钟弄一下太多人服务器卡住的假象,然后稍微改一下数字,安排一下自己人买下最后的地,自己人瓜分掉大奖就完事了。

但是……

但是……

你猜,在倒计时归零的时候发生了什么?

我稍微截图了最后100块地的购买者:

然后神奇的事情发生了,项目方直接回档了,一切回到了最初。

是的,回滚了,什么大奖,我根本就没想过要发。

这项目方居然连造假都懒,直接回档了!!

我差点不敢相信自己的眼睛了,居然还有这样的神操作。我再打开系统消息,写着的是1号城市卖完,创世城开始销售。

这个……创世城不是几个月前就卖完了吗?0和1后面接的居然是0,你们还真是程序员思维啊。

恐怕进入的玩家也是这个顺序吧,所有资金统统都收割,1给项目方,0全部留给玩家。

神操作的背后是什么?

回滚这个神操作之后,已经卖完的创世城和1号城市都消失了,然后创世城又复活开始卖了。

这背后蕴含了什么深意呢?

背后的意思就是:这一切都是中心化的,我爱怎么改就怎么改。

BWP的价格,什么班科,都是我的数据库,我爱改多少就多少。

回报率?已销售金额?我爱改多少就多少。

土地总数?大奖池?不好意思,我爱改多少就是多少?

大奖?对不起,我想发就发,不想发我就回档。

你的钱包余额?你猜呢?是你的钱吗?

所以我在文末再次提示:

警告:BlockWorld是一个极度中心化的骗局,已参与的强烈建议马上提币走人,没有参与的不要参与!项目方已经发生多次篡改数据的行为,项目方甚至可能修改钱包余额甚至直接跑路,请高度警惕此项目!



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